Ur. 2000. Studia: Wydział Architektury PŁ (I st. 2019–2023) i WAW ASP w Warszawie (II st. 2023–2025). Tworzy obiekty na pograniczu designu, rzeźby, instalacji i architektury, zgłębiając napięcie między funkcjonalnością a ekspresją artystyczną. W swoich kreacjach łączy spokój surowych materiałów, harmonię prostych i masywnych form skupiając się na wydobyciu indywidualności, której celem jest sprzeciw wobec sterylnej powtarzalności obiektów produkowanych masowo. W swojej praktyce podejmuje tematy granic percepcji moralnej, wpływem produktu na mechanizmy społeczne oraz relację między dyktatem posiadania a zmianami kulturowymi.
inwentarz martwy to projekt, w którym meble stają się narzędziem konfrontacji. Inspirowany obserwacją współczesnych rytuałów konsumpcji, w których akt nabywania produktu jest odcięty od jego kontekstu. Istotą projektu jest badanie granic społecznej percepcji moralnej i mechanizmów wyparcia. Używane elementy wyposażenia rzeźni zostają przeobrażone w kolekcję mebli. Poprzez rekontekstualizację materiałów obnażone zostaje wybiórcze podejście społeczeń stwa do pochodzenia produktów. Projekt bada, jak geneza produktu wpływa na jego postrzeganie.
love glove eksploruje napięcie między estetyką, funkcjonalnością i pragnieniem, podważając sens tworzenia dekoracji wnętrz. Mimo formalnej neutralności obiekt nieuchronnie budzi skojarzenia z erotyką. Skłania on do refleksji nad tym, czy dekoracje, podobnie jak obiekty pożądania, nie istnieją wyłącznie po to, by służyć nam jako przedmioty do samozaspokojenia.
inwentarz martwy Kolekcja mebli zaprojektowana z wykorzystaniem wyposażenia hodowli zwierząt przeznaczonych na ubój
I Pracownia Projektowania Mebla
promotor: dr Michał Kapczyński, prof. uczelni
love glove Instalacja dźwiękowa wchodząca w relację z kolekcją mebli oraz elementy druku 3D nawiązujące do dekoracji wnętrzarskich
Pracownia 3D i Zdarzeń Wirtualnych II, Wydział Sztuki Mediów